Я реализовал скрипт, который создает элементы из XML-файла url, используя UnityWebRequest.Get(uri)
.
Но этот файл можно изменить во время выполнения, поэтому я пытаюсь обновить модель, загрузив тот же XML-файл, но, похоже, он хранится в файлах cookie, и модель не может быть обновлена. Это работает только когда я удаляю историю и удаляю куки, таким образом модель может быть обновлена. В режиме воспроизведения он работает нормально, потому что нет локального хранилища данных.
Есть ли способ очистить куки во время обновления или отключить сохранение куки или любой другой способ обновить модель?