FPS падает после некоторого цикла розыгрыша - PullRequest
0 голосов
/ 14 сентября 2018

Я рисую текстурированный квадрат, когда мы нажимаем на экран.Я использую ту же текстуру.После некоторого нажатия FPS падает до 4 с 120 в новых устройствах IOS.Я передаю точку, где я нажимал и размер текстуры и текстуры в шейдер каждый раз, когда касался пальцем.

Любой оптимизированный путь к этому сценарию

1 Ответ

0 голосов
/ 14 сентября 2018

Похоже, у вас есть что-то, что накапливает работу в главном потоке приложения.Проверьте, что вы делаете в своих действиях крана.Возможно, что-то добавляется в цикл где-то в основном потоке.

...