AudioClip.SetData (samples, 0) не работает при загрузке примеров данных из файла json в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 16 ноября 2018

Я пытаюсь установить сэмплы аудиоклипа, ранее сохраненные с помощью audioclip.GetData из файла json.Аудиоданные присутствуют в моем файле json, но, похоже, они не работают при загрузке этого файла и настройке данных аудиоклипа с использованием SetData:

В моей функции загрузки: я создаю префаб, содержащий компонент AudioSource:audioFB.Затем я хочу настроить клип, используя:

audioFB.GetComponent<AudioSource>().clip.SetData(qc.clipData, 0);

Однако у меня есть эта ошибка: при этом ссылка на объект не устанавливается на экземпляр объекта.

С другой стороныесли я напрямую загружаю аудиофайл из папки «Ресурсы», он работает.

Не правильно ли я использую SetData?

Спасибо за помощь.

...