Загрузить папку файлов, определенных пользователем во время выполнения?Кастом радио - PullRequest
0 голосов
/ 20 ноября 2018

Я пытаюсь создать собственные радиотреки в моей игре Unity и хочу, чтобы пользователь мог размещать аудиофайлы в каталоге, таком как Мои документы / Мои игры / Игра Unity / Пользовательские звуки /.Затем я хочу, чтобы Unity поместил все аудиоклипы из этой папки в массив для использования в моем коде.Я искал, но не могу найти информацию о загрузке файла, в котором вы не знаете точный путь или сколько их будет

1 Ответ

0 голосов
/ 22 ноября 2018

От @Eddge:

Да, используйте класс WWW.docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW-audioClip.html для файла использования URL: // затем путь к файлу, важно отметить, что Unity поддерживает только некоторые форматы музыкальных файлов, в зависимости от платформы.Так, например .mp3 не будет работать, если сборка для рабочего стола Windows

...