Толщина линии сетки OpenGL / части сетки - PullRequest
0 голосов
/ 24 января 2019

В LibGDX 2d мы можем нарисовать / определить толщину линии с помощью "lineWidth", например

shapeRenderer.rectLine(new Vector2(x1,y1),new Vector2(x2,y2),lineWidth);

Есть ли способ реализовать нечто подобное в Mesh или meshpart без изменения значения glLineWidth ()?

Спасибо.

...