В GameMaker Studio 2 извлекайте непостоянный объект из другой комнаты - PullRequest
0 голосов
/ 15 сентября 2018

У меня есть игра, которая состоит из 2 комнат - верхний этаж и нижний этаж. Я хочу создать путь для объекта на нижнем этаже, а отображаемая комната - на верхнем этаже. Объект, который идет по пути, является постоянным, но он будет нарисован, только если он находится в правильной комнате - так что это не проблема. Проблема заключается в получении любых объектов столкновения, которые находятся на нижнем этаже. Они непостоянны, поэтому они не «существуют», пока я на верхнем этаже. Единственный способ, которым я могу думать об этом, - это сделать все объекты столкновения постоянными и просто проверить один за другим, на каком этаже они находятся, перед их использованием. Но это не очень хороший план, по моему мнению. Есть ли лучший способ получить их? Спасибо!

...