Я создал кнопку, используя SKSpriteNode
с этим кодом:
quadrato_editor.name = "Ball"
node.name = "Hey"
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if quadrato_editor.name == "Ball" {
quadrato.isHidden = false
}
}
Чтобы добавить больше кнопок, я попробовал это:
if quadrato_editor.name == "Ball" {
quadrato.isHidden = false
} else if node.name = "Hey" {
ko.ishidden = true
}
Но я не могузаставить его работать.Оба значения "Ball"
и "Hey"
имеют значение true.
Как добавить более одной кнопки в SpriteKit
, используя Swift
?Простите, если это вопрос новичка, я впервые работаю с SpriteKit
.