Я хочу нарисовать что-нибудь с ускорением GPU в xamarin.forms.(и сохранить изображение позже).Когда я вызываю следующий метод в первый раз, я получаю изображение и могу показать его в SKGLView.Но когда я снова вызываю метод, ничего не происходит (тоже нет ошибки)
Может кто-нибудь дать мне подсказку?
private SKImage CreateSKImage()
{
SKImage sKImage;
var glInterface = GRGlInterface.CreateNativeAngleInterface();
var grContext = GRContext.Create(GRBackend.OpenGL, glInterface);
var surface = SKSurface.Create(grContext, true, new SKImageInfo(500, 500));
var canvas = surface.Canvas;
var paintStroke = new SKPaint
{
IsAntialias = true,
Style = SKPaintStyle.Stroke,
Color = SKColors.Purple,
StrokeWidth = 1
};
canvas.DrawLine(new SKPoint(0, 0), new SKPoint(500, 500), paintStroke);
surface.Canvas.Flush();
sKImage = surface.Snapshot().ToRasterImage();
return sKImage;
}
edit: когда я вызываю метод из SKGLView onPaint,тогда я получаю что-тоНо когда я вызываю метод из любого другого места, glInterface имеет значение null ... хмммм
Как правильно создать интерфейс OpenGL ???