Я пытаюсь импортировать в свой проект Three.js модель gltf, экспортированную из Blender.Проблема состоит в том, что в Three.js все материалы моделей являются черными (цвет: Color {r: 1, g: 1, b: 1}), в то время как первоначально сетка была зеленой.Я нахожу эту тему (http://www.html5gamedevs.com/topic/41196-object-always-exports-black-3dsmax-gltf-export/), которая показывает, как решить проблему в 3dsmax, как решить для блендера? Вот мой код в Three.js:
var loader= new THREE.GLTFLoader();
loader.load(
'http://localhost/planegeometryeditor/meshes/map/firstterrain.gltf',
function(gltf) { scene.add(gltf.scene); },
undefined,
function (error) { console.error(error); }
);