Каковы лучшие настройки для моделей ARKit 3D - PullRequest
0 голосов
/ 17 мая 2018

Я экспортирую 3D-модели из Cinema4D с форматом файла .dae и перетаскиваю их в art.scnassets.Каждый раз, когда я компилирую проект, 3D-объект слишком велик или находится в неправильном положении.Каковы лучшие настройки для моделей, которые мы хотим использовать в iOS ARKit?У меня есть поиск по многим темам, но я до сих пор не нашел окончательного решения.

Отредактировано: enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 17 мая 2018

Я обнаружил, что если ваш объект, например, 50 см в кино, вам нужно экспортировать его как .dae ( 1.4 , важно!), А затем выбрать 0.001 meters в качестве масштаба.
Кроме того, убедитесь, что вы поместили объект на 0, 0, 0 (даже если вы хотите, чтобы он располагался где-то еще в конце, его центрирование облегчит редактирование и изменение местоположения в Xcode).

После импорта внутри Xcode,нажмите на файл .dae.Выберите объект на сцене, откройте правое меню инспектора и перейдите к identity inspector.
Затем нажмите is movable.Это преобразует файл в .scn, что лучше для редактирования.(is movable после преобразования все равно следует отключить, если не снимите флажок или оставить как есть)

Затем откройте новый файл .scn и нажмите на свой объект.Вы увидите его шкалу справа в identity inspector.Если это все еще не так, вы можете изменить масштаб ограничивающего прямоугольника там, а также расположить объект на сцене.

...