У меня есть файл Poliigon Texture Demo c4d. Файл включает в себя сферу с текстурой, которая отображается правильно (нижняя сфера на изображении). Однако когда я создаю сферу (верхнюю сферу на изображении), преобразую ее в многоугольный объект и применяю ту же текстуру, что она растягивается по горизонтали.
Я могу исправить это, изменив настройку «Длина U» на 50% в теге текстуры, но я заметил, что сфера ниже не нуждается в этой модификации, поэтому мне было интересно, как преобразовать верхнюю сферу в многоугольный объект так же, как нижняя сфера.
Cinema 4dПример
Я включил скриншот. Единственное заметное отличие состоит в том, что сфера ниже имеет дополнительное диагональное деление.
Я совершенно новичок в 3D, поэтому надеюсь, что все это имеет смысл.