При переключении из режима VR в «нормальный» режим разрешение кадров в кадре резко падает с примерно Full HD до примерно 360p.
Не уверен, что это ядро Aframe, Three.js или общая проблема WebVR, но она возникает для каждого приложения AFRAME, но не для других приложений WebVR.Эта проблема возникает на указанном ниже устройстве Android, а также, по крайней мере, на одном другом мобильном телефоне Android и одном iPhone, но не в браузерах настольных компьютеров.
Изображение при входе в режим VR: разрешение 1820x1080
Изображение при выходе из режима VR: разрешение изменено на 640x360
Обратите внимание, что вышеуказанные разрешения были получены с использованием: AFRAME.scenes[0].renderer.getSize().width + "," + AFRAME.scenes[0].renderer.getSize().height + ", canvas: " + AFRAME.scenes[0].canvas.width + "," + AFRAME.scenes[0].canvas.height
Хотя этопроблема постоянно происходит для меня, я не могу найти никаких упоминаний об этом в Интернете.Любое предложение (а также подтверждение или отклонение) приветствуется!
Информация об устройстве
AFRAME: 0.8.2
Browsers: Firefox and Chrome for android
Phone: Huawei P10 lite
Android: 7.0 (Nougat)