У меня есть текстовый объект TMPro в Unity, как показано ниже: ![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/hdGc7.png)
На игровом уровне я добавляю тексты, которые к этому объекту являютсяанимированный с использованием DOText из DOTween , например pickUpTextObj.DOText(pickUptext, 2f, true).SetRelative(true);
Как только уровни очищены и новый уровень загружен, мне нужно очистить это текстовое поле.Я перепробовал все три варианта, как показано ниже в комментарии, но ни один из них не работает.Текст не очищается и является упрямым.Текст прикреплен к DontDestroyOnLoad
игровому объекту и сохраняется на всех уровнях.
pickUpTextObj = GameObject.Find("pickUpTexts").GetComponent<TextMeshProUGUI>();
//pickUpTextObj.DOText("\n", 0f, true).SetRelative(false);
//pickUpTextObj.DOText("", 0f, true).SetRelative(false);
//pickUpTextObj.text = "";