Я пытаюсь переместить один из моих игровых объектов пользовательского интерфейса (который имеет режим рендеринга экранного пространства) в положение другого игрового объекта пользовательского интерфейса.Я использую актив DoTween, чтобы помочь с движением.В настоящее время я пробовал:
myUIGameObject.transform.DOMove(myDestinationOnUI.transform.position, 1f)
, а также
myUIGameObject.DOAnchorPos(myDestinationOnUI.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition, 1f)
оба результата дали нежелательный результат в том, что конечная позиция последнего кода была не там, где должен был быть пункт назначения, ипредыдущий код вроде бы работал, но вместо этого кажется, что он просто уходит в мировое пространство, а не на холст.Не слишком уверен, куда идти отсюда, и любые предложения будут оценены!
С уважением,