window.blit(terrain, (Globals.camera_x, Globals.camera_y))
Продолжает выдавать мне эту ошибку.
"window.blit (terrain, (Globals.camera_x, Globals.camera_y)) Ошибка типа: аргумент 1 должен быть pygame.Surface, а не свойством"
tiles[tiles.index(tiles)] = (pos, tile[1]) # Save to tile list
# Create Terrain
terrain = pygame.Surface(map_size, pygame.HWSURFACE)
for tile in tiles:
if tile[1] in Tiles.Texure_Tags:
Map_Engine.add_tile(Tiles.Texure_Tags[tile[1]], tile[0], terrain)
return terrain