Я использовал opencv для чтения файлов png (без фона) и преобразования их в поверхность pygame. Вот два примера того, как я это сделал:
Метод 1:
character=pygame.image.load("character.png")
Метод 2:
CharacterImage=cv2.imread("character.png")
CharacterImage=convertToRGB(CharacterImage,CharSize,CharSize)
#charSize is desired character size (for example: 50)
#I have created a user defined function as pygame renders in RGB whereas cv2 renders in BGR image format.
CharacterActions.append(rotate(pygame.surfarray.make_surface(CharacterImage),charrot))
#charrot is rotation angle
Я понимаю, что могу вручную изменять размер изображений и затем используйте первый метод, чтобы получить прозрачное фоновое изображение. Но я хочу понять, можно ли получить то же самое вторым методом? Я не хочу вручную редактировать так много изображений, меняя их размер, и поэтому я хочу знать, есть ли способ сделать то же самое.
Заранее спасибо