Как я понял, метод рисования в Pygame, 2-й аргумент функции blit (screen.blit(surface, (0,0))
) сообщает Pygame, где рисовать заданную поверхность (например, смещение, с которого начинается рисование, или, скорее, размещение поверхность на экране). Хотя, из недавних экспериментов, кажется, что размещение поверхностей пигмеев фиксировано, и что (0,0)
используется, чтобы обрезать поверхность, прежде чем пигмеи переместит ее на экран, в целях эффективности.
Действительно ли размещение поверхностей фиксировано ( мое последнее наблюдение верно)? и если да, есть ли другой способ удобно переместить уже нарисованную поверхность в другое место на экране? Или я должен реализовать свой собственный способ перемещения сложных "нарисованных" объектов?
Спасибо!