У меня есть колесо в моем приложении.Мне нужно получить значение среза / клина, где он останавливается.
Этот код:
print(wheelScene.atPoint(CGPoint(x: wheelScene.frame.midX, y:wheelScene.frame.maxY)))
Возвращает это:
<SKShapeNode> name:'9' accumulatedFrame:{{-257.28399658203125, -187.08700561523438}, {1126.8409423828125, 1216.89501953125}}
Из документации Apple: https://developer.apple.com/documentation/spritekit/sknode/1483136-name
Объявление
var name: String? { get set }
Не совсем уверен, как использовать { get set }
Так что мой вопрос в том, как мне получить имя SKShapeNode для использования в строке?
Редактировать:
Понял:
var node = wheelScene.atPoint(CGPoint(x: wheelScene.frame.midX, y:wheelScene.frame.maxY))