Применение карты освещения к импортированному OBJ - PullRequest
0 голосов
/ 31 января 2019

Я импортирую объект, который я экспортировал из blender, и пытаюсь применить к нему карту освещения, которую я также экспортировал из blender в формат PNG.

В настоящее время я загружаю объект Obj с ТРИ.OBJLoader ();loader.

red: new THREE.MeshLambertMaterial( { map: new THREE.TextureLoader().load( 'materials/red.JPG' ), shininess: 50, shading: THREE.SmoothShading}),

Выше приведен образец материала, который я сейчас применяю

function ( node ) {

    if ( node.isMesh ) node.material = material;

}

Я пересекаю сетки, чтобы применить их к материалу.

Я понимаю, чтоМне нужно применить вторичные ультрафиолетовые лучи, но я не могу найти способ сделать это с моделью не из JSON.Спасибо, Эд.

...