Я импортирую объект, который я экспортировал из blender, и пытаюсь применить к нему карту освещения, которую я также экспортировал из blender в формат PNG.
В настоящее время я загружаю объект Obj с ТРИ.OBJLoader ();loader.
red: new THREE.MeshLambertMaterial( { map: new THREE.TextureLoader().load( 'materials/red.JPG' ), shininess: 50, shading: THREE.SmoothShading}),
Выше приведен образец материала, который я сейчас применяю
function ( node ) {
if ( node.isMesh ) node.material = material;
}
Я пересекаю сетки, чтобы применить их к материалу.
Я понимаю, чтоМне нужно применить вторичные ультрафиолетовые лучи, но я не могу найти способ сделать это с моделью не из JSON.Спасибо, Эд.