Я создаю приложение для рисования с использованием металла в iOS.Я передаю точки касания в шейдер, чтобы рисовать квадраты.Звонки рисования накапливаются, когда точки касания увеличиваются.
Как уменьшить буфер всех вызовов отрисовки на одиночные вызовы отрисовки, даже если увеличивается количество точек соприкосновения.
Я добавляю пример текущих вызовов отрисовки, накапливающих изображение
Из-за этого накапливается колл.Те же самые ресурсы просто накапливаются.Например, с каждым вызовом отрисовки я передаю текстуры кистей, которые накапливаются.