Накопление розыгрышей в металле - PullRequest
0 голосов
/ 25 сентября 2018

Я создаю приложение для рисования с использованием металла в iOS.Я передаю точки касания в шейдер, чтобы рисовать квадраты.Звонки рисования накапливаются, когда точки касания увеличиваются.

Как уменьшить буфер всех вызовов отрисовки на одиночные вызовы отрисовки, даже если увеличивается количество точек соприкосновения.

Я добавляю пример текущих вызовов отрисовки, накапливающих изображение enter image description here

Из-за этого накапливается колл.Те же самые ресурсы просто накапливаются.Например, с каждым вызовом отрисовки я передаю текстуры кистей, которые накапливаются.

...