То, что вы хотите сделать, не возможно с техникой, которую вы используете ..
Ваш вопрос является дизайнерским, поэтому потребуется слишком много времени, чтобы ответить со всеми деталями, тем не менее, это то, как я бысделайте это, используя следующую структуру:
В разделении вы получите детали и создадите копию детали, которая перейдет в блок ожидания, а оригинал перейдетдо партии (или наоборот).Как только ящик прибывает в конец конвейера, вы освобождаете partInsideBox, принадлежащий ящику, который находится в конвейере. Вы должны создать логику для этого.Затем части перейдут в partsReadyToUse, и когда эта очередь пуста, вы также должны создать логику, чтобы переместить конвейер, чтобы иметь новый блок в конце конвейера, и снова освободить partsInsideBox .... и т. Д.
Вы видите, что коробка со всеми деталями будет собираться в сток2, но это не имеет значения, потому что вы уже использовали свои копии деталей в ассемблере, так что все хорошо.
может быть лучшеспособы сделать это, но я считаю, что этот имеет лучшую совместимость с анимацией, если вы хотите сделать один