var spongeMaterial = new BABYLON.StandardMaterial("spongeBox", scene);
spongeMaterial.backFaceCulling = false;
box.material = spongeMaterial;
spongeMaterial.diffuseColor = new BABYLON.Color3(0, 0, 0);
spongeMaterial.specularColor = new BABYLON.Color3(0, 0,
0);
spongeMaterial.reflectionTexture = new
BABYLON.CubeTexture("images/sponge/sponge", scene);
spongeMaterial.reflectionTexture.coordinatesMode =
BABYLON.Texture.SKYBOX_MODE;
я поместил в папку губки 6 изображений, по одному для каждой грани параллелепипеда, названных с координатами «sponge_nz.jpg, sponge_ny.jpg и т. Д.», Но SKYBOX_MODE применяет их с учетом твердого тела aкуб, а не параллелепипед, поэтому результат не пропорционален.
существует ли способ или другой режим координат (вместо SKY_MODE) для применения изображений к параллелепипеду?