Я разрабатываю фреймворк для быстрого нацеливания на устройства iOS.Обычный конвейер включает в себя добавление игровой площадки к фреймворку для проверки некоторых функциональных возможностей.Тем не менее, с момента последнего обновления MacOS Mojave я всегда получаю сообщения типа
No such module 'FrameWorkName'
. Я пробовал некоторые решения, которые я нашел в Интернете, такие как создание рабочего пространства и добавление фреймворка и игровой площадки, но даже тогда этоне работает.Имейте в виду, что точно такой же кусок кода работал безупречно на предыдущей ОС.
Как добавить пользовательские рамки для быстрой игры в macOS Mojave с Xcode 10?Кроме того, есть ли лучший способ для тестирования пользовательских фреймворков?Я понимаю, что быстрые игровые площадки пытаются подражать стилю кодирования Юпитера-ноутбука, и это потрясающе, но все же нуждается в некотором улучшении.