Быстрые игровые площадки могут быть облупленными. Чтобы увидеть какой-либо вывод, сначала нужно запустить игровую площадку. Посмотрите на скриншот пустой игровой площадки Mac, где я добавил строку для печати содержимого переменной str
:

Если вы наведете указатель мыши на левую сторону редактора, появится кнопка «Выполнить», которую вы видите в строке 3 на скриншоте. Нажатие на эту кнопку запустит эту строку кода. Нажатие кнопки «Запустить игровую площадку» запустит всю игровую площадку. Результаты появятся в правой части окна. Некоторые выходные данные также появятся в области отладки.
