У меня есть проект Unity, в котором мне нужны элементы интерфейса экрана и пространства мира (это проект AR, поэтому мне нужно, чтобы некоторые кнопки в пространстве мира и другие - были прикреплены к экрану).
Насколько я понимаю, на сцене не должно быть больше холста пользовательского интерфейса, так как же я могу иметь элементы экрана и мирового пространства в одной сцене?