ТРИЙС спрайт, повторяющаяся текстура - PullRequest
0 голосов
/ 29 ноября 2018

У меня есть спрайт, и я пытаюсь заставить текстуру повторяться снова и снова.

Я думаю, что у меня правильные настройки, но, похоже, я не выполняю то, что ожидаю,Я что-то не так делаю?

Вот мой результат: enter image description here

А это мой код:

    var bgTexture = new THREE.TextureLoader().load('/bg.png');
    var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({ map: bgTexture });

    spriteMaterial.wrapS = spriteMaterial.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
    spriteMaterial.map.offset.set( 0, 0 );
    spriteMaterial.map.repeat.set( 10, 1 );

    var sprite = new THREE.Sprite(spriteMaterial);
    sprite.position.y = 0;
    sprite.position.y = 0;
    sprite.scale.x = 10;
    sprite.scale.y = 1;
    this.scene.add(sprite);

1 Ответ

0 голосов
/ 29 ноября 2018

Свойства .wrapS и .wrapT должны быть установлены на Texture, а не SpriteMaterial:

spriteMaterial.wrapS = spriteMaterial.wrapT = THREE.RepeatWrapping;

spriteMaterial.map.wrapS = spriteMaterial.map.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
...