У меня возникла небольшая проблема с моей картой.Я дал местному игроку немного снаряжения, клонировав его из ReplicatedStorage
в его рюкзак.По какой-то странной причине, однако, механизм показывается только игроку, который его держит, а другие игроки на том же сервере не видят механизм.Я провел тест на месте и сделал снимок, чтобы проиллюстрировать: ссылка на изображение
После того, как вы нажмете на ссылку, вы поймете, что я имею в виду.Прямо рядом друг с другом находятся два игрока, и один из них держит факел, но вы можете видеть его только на его экране.Вот сценарий, который я использую всякий раз, когда я даю игроку факел:
local player = game.Players.LocalPlayer
local torch = ReplicatedStorage.Gear.Torch
local backpack = player:WaitForChild("Backpack")
torch:Clone().Parent = backpack
Как вы можете видеть, я просто клонирую факел из дублированного хранилища в рюкзак игрока.У меня такой вопрос: нужно ли помещать факел в какое-то реплицированное хранилище, чтобы все остальные игроки могли его видеть?
Документация Roblox по этим типам вещей весьма скудна, поэтому я извиняюсьзаранее из-за невозможности найти причину этого.Если бы кто-то еще имел подобную проблему и решил ее, некоторые знания будут с благодарностью.Кроме того, если мне нужно дать больше информации, пожалуйста, спросите, и я предоставлю ее.
Заранее спасибо!