В настоящее время я работаю над проектом ARCore в Unity, и я не могу повернуть расширенный объект, как ожидалось, как если бы вы проведете пальцем влево, он повернет правую сторону, а также потребуется скрипт перетаскивания для перетаскивания объекта на поверхность
public void RotateObj()
{
Touch touch;
touch = Input.GetTouch(0);
if (Input.touchCount == 1 && touch.phase == TouchPhase.Moved)
{
ObjectAR.transform.Rotate(Vector3.forward * 20f * Time.deltaTime * touch.deltaPosition.y, Space.Self);
}
}