Я создаю мобильное приложение, которое представляет контент на воде.
Я хотел бы представить контент, используя AR - 3D контент и маркеры местоположения.
В этом случае невозможно обнаружение поверхности - скажите, что я ошибаюсь.
С другой сторонырука на гравитации воды обеспечивает плоскостность на поверхности.
Есть ли способ обеспечить поверхность вручную или, возможно, мне следует изменить подход к проблеме?
Я тестировал ARKit непосредственно на воде,Иногда источник был прикреплен к палубе лодки, и он прыгал во многих местах.
Единственное частичное решение, которое я вижу сейчас, - это библиотека HDAugmentedReality или Wikitude SDK.Оба они могут отображать маркеры с помощью геолокации без обнаружения поверхности, но это только маркеры.