Я ищу способ упростить импорт активов для ARCore / ARKit SDK.
В настоящее время мое приложение использует библиотеки ARK SDK, а импорт относительно простых ресурсов занимает довольно много времени.
Сейчас я рассматриваю возможность использования Unity ARFoundation, но я не уверен, что он будет работать так, как я намереваюсь, потому что большая часть информации, которую я нашел, касалась использования Unity в качестве основного.движок, в том числе распознавание плоскостей и изображений, который выполняется AR SDK, и я не собираюсь его менять.
Мне было любопытно, есть ли способ вставить Unity в конвейер ресурсов для импорта активов с помощью шейдеровв Unity непосредственно в вышеупомянутом AR SDK?
А если есть, что мне нужно сделать, чтобы реализовать это?
Другие решения также приветствуются.