Я загрузил объект из объектного файла в сцену. Я выполняю некоторые преобразования, манипуляции на нем. Как я могу получить новую информацию об объекте? Например: все новые вершины после операции вращения.
Используйте glGetDoublev с GL_MODELVIEW_MATRIX, чтобы получить матрицу вида модели после применения ваших преобразований.