Я пытаюсь сделать червеобразную местность, но я немного запутался, как этого добиться.
Я пытаюсь добавить новую спрайт-маску, основанную на моей точке столкновения, ноМне нужно перерисовать или игнорировать мой Polygon Collider 2D под спрайт-маской.
Есть ли способ игнорировать мой коллайдер над маской и сделатьмой игрок пойти "в" отверстие?Или я иду по неправильному пути, и есть лучший способ сделать это?
Спасибо всем