У меня есть плагин, который транслирует камеру, однако мне нужно перерисовать это так, что я делаю через openGLES2.0.Мне нужно передать пиксели из GLES.ReadPixels()
, объединить их с пикселями камеры, а затем отправить их вещателю. Я не знаю, в каком формате будут находиться пиксели в байтах андроид камеры или в формате GLPixel, поэтому как мне писать тольконепрозрачные пиксели от GLSurface до байтов камеры.