public void keyPressed(KeyEvent e) {
int setNum = 1;
if(e.getKeyCode() == 'u'|| e.getKeyCode() == 'U' && setNum == 1) {
setNum = 2;
}
Это часть кода игры 2Player Tetris: настройка ключа
if(e.getKeyCode() == 'u'|| e.getKeyCode() == 'U' && setNum == 2) {
setNum = 1;
}
if(setNum == 1) {
if(e.getKeyCode() == 'a' || e.getKeyCode() == 'A') {
board1.tryMove(board1.curPiece, board1.curX - 1, board1.curY);
}
if(e.getKeyCode() == 'd' || e.getKeyCode() == 'D') {
board1.tryMove(board1.curPiece, board1.curX + 1, board1.curY);
}
if(e.getKeyCode() == 's' || e.getKeyCode() == 'S') {
board1.oneLineDown();
}
if(e.getKeyCode() == 'w' || e.getKeyCode() == 'W') {
board1.tryMove(board1.curPiece.rotateLeft(), board1.curX, board1.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SHIFT) {
board1.dropDown();
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
board2.tryMove(board2.curPiece, board2.curX + 1, board2.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
board2.tryMove(board2.curPiece, board2.curX - 1, board2.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
board2.oneLineDown();
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
board2.tryMove(board2.curPiece.rotateLeft(), board2.curX, board2.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) {
board2.dropDown();
}
}
Когда setNum = 1;Игрок 1 может играть с WASD, а игрок 2 может играть с помощью клавиши со стрелкой
else if(setNum == 2) {
if(e.getKeyCode() == '2' || e.getKeyCode() == '2') {
setNum = 1;
}
if(e.getKeyCode() == 'a' || e.getKeyCode() == 'A') {
board2.tryMove(board2.curPiece, board2.curX - 1, board2.curY);
}
if(e.getKeyCode() == 'd' || e.getKeyCode() == 'D') {
board2.tryMove(board2.curPiece, board2.curX + 1, board2.curY);
}
if(e.getKeyCode() == 's' || e.getKeyCode() == 'S') {
board2.oneLineDown();
}
if(e.getKeyCode() == 'w' || e.getKeyCode() == 'W') {
board2.tryMove(board2.curPiece.rotateLeft(), board2.curX, board2.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SHIFT) {
board2.dropDown();
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
board1.tryMove(board1.curPiece, board1.curX + 1, board1.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
board1.tryMove(board1.curPiece, board1.curX - 1, board1.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
board1.oneLineDown();
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
board1.tryMove(board1.curPiece.rotateLeft(), board1.curX, board1.curY);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) {
board1.dropDown();
}
}
и setNum = 2;Player1 может играть с помощью клавиши со стрелкой, а Player2 может играть с помощью клавиши Wasd.
- Я хочу создать код, который После нажатия клавиши «U» измените настройку ключа с помощью player1 и player2.(WASD SHIFT <-> клавиша со стрелкой и пробел)
Но мой код не работает.Как я могу это сделать?