У меня есть сценарий, который постепенно телепортирует игрока в часть:
for y = 0, math.floor((part.Y-player.Y)/steps), 1 do
wait(0.3)
print "1"
game.Players:FindFirstChild(username).Character.HumanoidRootPart.CFrame = game.Players:FindFirstChild(username).Character.HumanoidRootPart.CFrame + Vector3.new(0, steps, 0)
end
for x = 0, math.floor((part.X-player.X)/steps), 1 do
wait(0.3)
print "2"
game.Players:FindFirstChild(username).Character.HumanoidRootPart.CFrame = game.Players:FindFirstChild(username).Character.HumanoidRootPart.CFrame + Vector3.new(steps, 0, 0)
end
for z = 0, math.floor((part.Z-player.Z)/steps), 1 do
wait(0.3)
print "3"
game.Players:FindFirstChild(username).Character.HumanoidRootPart.CFrame = game.Players:FindFirstChild(username).Character.HumanoidRootPart.CFrame + Vector3.new(0, 0, steps)
end
Каждый раз, когда я запускаю сценарий в roblox studio, он пропускает цикл Y для цикла и цикл Z для и запускает только X дляпетля.Есть идеи почему?