У меня проблема с новым плагином admob на платформе Corona-SDK.
В одной руке у меня есть приложение, которое я уже опубликовал в Google Play давным-давно, и вчера я купил новый плагин admob.поэтому я перестраиваю приложение и добавляю рекламный баннер, используя новый плагин admob - он работал нормально.
С другой стороны, у меня есть приложение, которое я еще не опубликовал (совершенно новое), я пыталсядобавьте баннер, используя новый плагин admob (ЖЕ так же, как я сделал с другим приложением - тот же код, что и все - также build.setting).Я вижу объявление, только если оно использует TestMode = true.
Вот как я это сделал: у меня main.lua инициализировал объявление:
-- AdMob listener function
local function adListener( event )
if ( event.phase == "init" ) then -- Successful initialization
-- Load an AdMob interstitial ad
admob.load( "banner", { adUnitId="ca-app-pub-xxxxx/xxxxx" } )
end
end
-- Initialize the AdMob plugin
admob.init( adListener, { appId="ca-app-pub-xxxxxx~xxxxxxx"} )
и в сцене, которую ясделать это:
if ( admob.isLoaded( "banner" ) ) then
bannerHeight = admob.height()
admob.show( "banner", { y = display.actualContentHeight - bannerHeight} )
end
Я перепробовал все, я знаю, что рекламный блок работает, потому что я проверяю его в первом приложении, где работает баннер.Мне осталось только подумать, что, может быть, это происходит, потому что я еще не опубликовал приложение ..
Надеюсь на помощь, спасибо всем.