Я создаю сюжеты, основанные на миротворческих регионах.Я ищу хороший метод проверки, нет ли другого региона в радиусе 50 отсчетов в каждом направлении.Моя точка зрения заключается в том, что кто-то не создает сюжет, а чужой сюжет.В настоящее время я проверил это странным образом для меня, но это практически сработало.
Location p3 = p.getLocation();
p3.setX(p3.getBlockX());
p3.setY(60);
p3.setZ(p3.getBlockZ()+size);
if(region.getApplicableRegions(p3).size() == 0) {
plotsCheck.put(p.getUniqueId(), plotsCheck.get(p.getUniqueId())+1);
}
Location p3a = p.getLocation();
p3a.setX(p3a.getBlockX());
p3a.setY(60);
p3a.setZ(p3a.getBlockZ()+10);
if(region.getApplicableRegions(p3a).size() == 0) {
plotsCheck.put(p.getUniqueId(), plotsCheck.get(p.getUniqueId())+1);
}
Location p4 = p.getLocation();
p4.setX(p4.getBlockX());
p4.setY(60);
p4.setZ(p4.getBlockZ()-size);
if(region.getApplicableRegions(p4).size() == 0) {
plotsCheck.put(p.getUniqueId(), plotsCheck.get(p.getUniqueId())+1);
}
Таким образом, я проверил, было ли оно пустым.Если так, я добавил 1 пункт к хэш-карте.К сожалению, это не всегда работает и заканчивается тем, что несколько земельных участков принадлежат 2 людям.Кто-нибудь из вас предлагает другое решение для этого?