Вам необходимо смоделировать программное устройство, чтобы иметь rs2 :: frame.
Следуя этому примеру , вы можете написать свой собственный класс, который создает синтетические потоки, принимая данные изэкземпляры cv :: Mat.
Например, вот что я сделал для решения проблемы.
rsImageConverter.h
#include <librealsense2/rs.hpp>
#include <librealsense2/hpp/rs_internal.hpp>
class rsImageConverter
{
public:
rsImageConverter(int w, int h, int bpp);
bool convertFrame(uint8_t* depth_data, uint8_t* color_data);
rs2::frame getDepth() const;
rs2::frame getColor() const;
private:
int w = 640;
int h = 480;
int bpp = 2;
rs2::software_device dev;
rs2::software_sensor depth_sensor;
rs2::software_sensor color_sensor;
rs2::stream_profile depth_stream;
rs2::stream_profile color_stream;
rs2::syncer syncer;
rs2::frame depth;
rs2::frame color;
int ind = 0;
};
rsImageConverter.cpp
#include "rsimageconverter.h"
rsImageConverter::rsImageConverter(int w, int h, int bpp) :
w(w),
h(h),
bpp(bpp),
depth_sensor(dev.add_sensor("Depth")), // initializing depth sensor
color_sensor(dev.add_sensor("Color")) // initializing color sensor
{
rs2_intrinsics depth_intrinsics{ w, h, (float)(w / 2), (float)(h / 2), (float) w , (float) h , RS2_DISTORTION_BROWN_CONRADY ,{ 0,0,0,0,0 } };
depth_stream = depth_sensor.add_video_stream({ RS2_STREAM_DEPTH, 0, 0,
w, h, 60, bpp,
RS2_FORMAT_Z16, depth_intrinsics });
depth_sensor.add_read_only_option(RS2_OPTION_DEPTH_UNITS, 0.001f); // setting depth units option to the virtual sensor
rs2_intrinsics color_intrinsics = { w, h,
(float)w / 2, (float)h / 2,
(float)w / 2, (float)h / 2,
RS2_DISTORTION_BROWN_CONRADY ,{ 0,0,0,0,0 } };
color_stream = color_sensor.add_video_stream({ RS2_STREAM_COLOR, 0, 1, w,
h, 60, bpp,
RS2_FORMAT_RGB8, color_intrinsics });
dev.create_matcher(RS2_MATCHER_DLR_C); // create the matcher with the RGB frame
depth_sensor.open(depth_stream);
color_sensor.open(color_stream);
depth_sensor.start(syncer);
color_sensor.start(syncer);
depth_stream.register_extrinsics_to(color_stream, { { 1,0,0,0,1,0,0,0,1 },{ 0,0,0 } });
}
bool rsImageConverter::convertFrame(uint8_t* depth_data, uint8_t* color_data)
{
depth_sensor.on_video_frame({ depth_data, // Frame pixels
[](void*) {}, // Custom deleter (if required)
w*bpp, bpp, // Stride and Bytes-per-pixel
(rs2_time_t)ind * 16, RS2_TIMESTAMP_DOMAIN_HARDWARE_CLOCK, ind, // Timestamp, Frame# for potential sync services
depth_stream });
color_sensor.on_video_frame({ color_data, // Frame pixels from capture API
[](void*) {}, // Custom deleter (if required)
w*bpp, bpp, // Stride and Bytes-per-pixel
(rs2_time_t)ind * 16, RS2_TIMESTAMP_DOMAIN_HARDWARE_CLOCK, ind, // Timestamp, Frame# for potential sync services
color_stream });
ind++;
rs2::frameset fset = syncer.wait_for_frames();
depth = fset.first_or_default(RS2_STREAM_DEPTH);
color = fset.first_or_default(RS2_STREAM_COLOR);
return (depth && color); // return true if everything went good
}
rs2::frame rsImageConverter::getDepth() const
{
return depth;
}
rs2::frame rsImageConverter::getColor() const
{
return color;
}
И затем вы можете использовать его следующим образом (предполагая, что глубина и rgb равны двум cv :: Mat, где глубина преобразуется в CV_16U, а rgb - это CV_8UC3 с преобразованием из BGRв RGB):
rsImageConverter* converter = new rsImageConverter(640, 480, 2);
...
if(converter->convertFrame(depth.data, rgb.data))
{
rs2::frame rs2depth = converter->getDepth();
rs2::frame rs2rgb = converter->getColor();
... // Here you use these frames
}
Кстати, я разработал этот класс с использованием как глубины, так и RGB.Чтобы преобразовать только один из них, вы можете просто передать пустой аргумент другому аргументу или изменить класс.