Я хотел бы объединить Flutter SpriteWidget с обычным дизайном приложения, например так:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Stack(
fit: StackFit.expand,
children: <Widget>[
Image.asset(
'assets/xyz.jpg',
fit: BoxFit.cover,
),
Positioned(
top: 0.0,
left: 0.0,
right: 0.0,
child: AppBar(
backgroundColor: Colors.transparent,
elevation: 0.0,
centerTitle: true,
title: GestureDetector(
onTap: () { print('Tap'); },
child: Text(
'I want to tap this!',
),
),
),
),
assetsLoaded ? SpriteWidget(world) : Container(),
],
),
);
}
Но SpriteWidget все перекрывает, а GestureDetector не работает ... Есть ли какое-либо решение, чтобы нажать «под»слой SpriteWidget?Или любой обходной путь?Спасибо!