Я рендеринг трехмерного объекта в приложении IOS с использованием SceneKit
.У меня есть другой 3D-объект.Как преобразовать геометрию первого 3D-объекта в геометрию второго 3D-объекта?
Есть ли способ осуществить такой переход?
Я посмотрел на SCNMorpher
.В документации сказано, что это An object that manages smooth transitions between a node's base geometry and one or more target geometries
.Это звучит многообещающе, однако, что если у меня есть n
3D-объекты, и я хочу переходить между любой парой из них.Могу ли я установить базовую геометрию и целевую геометрию во время выполнения?