Преобразование точек на трехмерной плоскости в двухмерную систему координат с помощью камеры - PullRequest
0 голосов
/ 01 июня 2018

Пожалуйста, перенаправьте меня, если это повторяющийся вопрос:

В настоящее время у меня есть несколько точек в трехмерном пространстве, спроецированном на плоскость, и я хотел бы преобразовать его в 2D относительно матрицы угла обзора / обзора камеры IЯ в настоящее время в.Например, трехмерные координаты на плоскости YZ равны (0,1,4) и (0,4,2), поэтому изменение z равно -2.Тем не менее, я хочу сгладить это и добиться изменения в z 0. Любая помощь или комментарии приветствуются!

my professional illustration

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...