У меня есть плоскость: let = new THREE.Plane(new THREE.Vector3(0, 1, 0)); Я хочу повернуть...
Я не могу найти рабочий пример реализации плоскости резки для HelixToolkit.Wpf.SharpDX. Я надеюсь...
Я пытаюсь добавить плоскость z = 0 к трехмерному графику. Код, который я использую: library(plot3D)...