Я работаю над игрой в Короне (с Луа), где игрок раскрашивает растение, а затем добавляет его в коробку.как только игрок собрал достаточно растений, динозавр подходит и ест растения.после чего динозавр должен изменить цветовую фильтрацию через цвета, используемые для окраски растений.
-- this creates a loop that will cycle through the table "RecentColours" and "change the dinosaurs colour each time and" then stop on the last colour used
X=1
--changes dino colour
for ListColors = 1, #RecentColours do
Colour = RecentColours[X]
Dino:setFillColor(unpack(Colour))
X = X + 1
print(unpack(Colour))
--sets CurrentColour to the current colour of the dinosaur
CurrentColour = Colour
end
--emptys dinour colour list
for ListColors = 1, #RecentColours do
Y = #RecentColours
table.remove(RecentColours,Y)
end
этот цикл выполняется для длины списка цветов, но проблема в том, что динозавр меняет только напоследний цвет в списке, а не циклический просмотр всех их
Я попытался изменить стиль цикла, но это ничего не изменило, и я попробовал событие .preformwithdelay, и я попытался вставить его собственную функцию.
Я также тестировал печать на консоли, и он определенно добавляет все цвета в список, и он определенно проходит через весь список, поскольку он печатает текущую часть таблицы, которая до
Комментарии очень помогли и решили проблему.но если вы знаете способ замедлить цикл, я хотел бы знать