Статический узел в фоновом режиме прокрутки набора Sprite - PullRequest
0 голосов
/ 02 июня 2018

У меня есть фон прокрутки в моей игре Sprite Kit.Я пытаюсь сделать статический узел в этом фоне.Я уже пытался сделать его дочерним для моего cameraNode, но когда я это делаю, его не видно на экране.Если я просто сделаю узел дочерним по отношению к экрану, он будет видимым, но не статичным и прокручивается за пределы экрана.Мой код ниже:

let lifeIndicator1 = SKSpriteNode(imageNamed: “Zombie3”)
lifeIndicator1.size = CGSize(width: frame.size.width / 12, height: frame.size.width / 12)
lifeIndicator1.position = CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: frame.size.height / 1.2)
lifeIndicator1.zPosition = 150

, когда я делаю addChild (lifeIndicator1), он виден на экране, но прокручивается за пределы экрана, когда прокручивается фон.

Когда я делаю cameraNode.addChild (lifeIndicator1)это не видно.

Пожалуйста, помогите !!

...