Сделать диапазон движения SKSpriteNode - PullRequest
0 голосов
/ 19 апреля 2020

Итак, вот мой код:

import SpriteKit
import GameplayKit

class GameScene: SKScene {

    var ship1 = [2,1]
    var ship2 = [1,2]

    let jonahSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "jonah_spaceship")
    let georgeSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "george_spaceship")

    override func didMove(to view: SKView) {
        //var jonahFrames = [SKTexture]()
        jonahSpriteNode.position = CGPoint(x: 30, y: frame.midY)
        jonahSpriteNode.size = CGSize(width: 100.0, height: 100.0)
        addChild(jonahSpriteNode)

        georgeSpriteNode.position = CGPoint(x: 628, y: frame.midY)
        georgeSpriteNode.size = CGSize(width: 100.0, height: 100.0)
        addChild(georgeSpriteNode)
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        for touch in touches{
            var touchLocation = touch.location(in: self)
            var angle1 = atan2(jonahSpriteNode.position.y - touchLocation.y , jonahSpriteNode.position.x - touchLocation.x)
            var angle = angle1 - CGFloat(Double.pi / 1)

            let rotate = SKAction.rotate(toAngle: angle, duration: 1.0)
            let move = SKAction.move(to: CGPoint(x: touchLocation.x, y: touchLocation.y), duration: 2.5)
            let sequence = SKAction.sequence([rotate, move])
            jonahSpriteNode.run(sequence)
        }
    }
}

Я запустил игру в космическую стрельбу и хотел установить диапазон перемещения, чтобы SKSpriteNode мог двигаться только так далеко. Я хочу сделать диапазон круглой областью. Кто-нибудь знает, как я могу это сделать? Я искал Google и переполнение стека, но нет вопросов, связанных. Просто чтобы ты знал, я новичок в Свифте. Вероятно, это действительно простой ответ, но я не смог его найти. Если у кого-то есть идеи, пожалуйста, ответьте.

1 Ответ

1 голос
/ 19 апреля 2020

Вы можете добавить ограничение к узлу следующим образом:

func makeCircularRange(to node: SKNode) {
    let range = SKRange(lowerLimit: 0, upperLimit: 100)
    let constraint = SKConstraint.distance(range, to: .zero)
    node.constraints = [constraint]
}

Конечно, вы можете изменить значения и центр, .zero и другие значения только для примеров.

В В этом примере зеленые точки имеют ограничение, а красные - нет.

enter image description here

Смотрите полный пример здесь: https://github.com/Maetschl/SpriteKitExamples/blob/master/CircularRange/CircularRange/GameScene.swift

...