У меня есть мир GameScreen (20 объектов), в котором все объекты расположены так, как задумано.Тем не менее, когда я получаю GameOver, я хочу быть пустым холстом только с фоном и некоторыми новыми объектами (парой объектов), но все существующие объекты из GameScreen переносятся, и я не могу понять, как остановить это или удалить их наЭкран GameOver
public class GameScreen extends World
{
public GameScreen()
{
super(600, 400, 1);
prepare();
}
private void prepare()
{
addObjects.......
}
}
public class GameLost extends GameScreen
{
public GameLost()
{
removeObjects(GameScreen);
prepare();
}
private void prepare()
{
addObjects...
}