Greenfoot воспроизводит звук, если объект типа класса приближается к расстоянию до другого объекта класса - PullRequest
1 голос
/ 20 апреля 2020

Я работаю над простой автомобильной игрой на greenfoot и хочу добавить звуковой сигнал, если моя машина приближается к грузовику

Это было мое испытание в методе действия класса грузовика, но оно продолжает показываться исключение:

if(!getObjectsInRange(60, Car1.class).isEmpty()) 
{
   Greenfoot.playSound("alert.wav");
}

пожалуйста, сообщите. Спасибо.

...