Я создал многопользовательскую игру с использованием GameKit Framework, где 2 iPhone / iPod могут подключаться друг к другу через Bluetooth и играть.
Я думаю о том, как выбрать устройство, которое сможет воспроизвести первым. Таким образом, логическое решение состоит в том, чтобы выбрать хост соединения. Есть ли в GKSession даже сервер и клиент? Они все равны? Какой маршрут мне выбрать, чтобы достичь того, что мне нужно?