Я создал простое приложение Unity WebGL, где я визуализировал модель комнаты, отсканированную с помощью Microsoft Hololens.
Это выглядит так:
Теперь я хотел бы добавить ориентир (пустой GameObject) в определенное место в комнате в моем приложении WebGLотправьте конкретные координаты в мое приложение Hololens и разместите ориентир в том же месте, что и в моем приложении WebGL.
Как мне добиться этого преобразования?Спасибо за любую помощь!:)