Unity3d: размытая / растянутая текстура на разных частях объекта - PullRequest
0 голосов
/ 13 февраля 2019

Я пытаюсь создать кожаные материалы для автокресла, и оно должно иметь высокую детализацию.Я не уверен, почему материал, который я использую, кажется растянутым или размытым при взгляде с разных расстояний.Это потому, что моя модель не очень высокого качества или потому, что с настройками материала что-то не так?enter image description here

Видно, что середина сиденья отображается правильно.Сторона растянута, а части между ними размыты.

...